传奇世界武器诅咒有什么用
来源:佳禾搜服网 | 更新时间:2022-12-19 12:41
传奇世界武器诅咒的核心作用,是让攻击结果更偏向最终攻击下限,并不会直接提高总伤害或增加爆率。按常见规则,每增加1点诅咒,发挥下限攻击的概率约提高10个百分点,诅咒达到10后基本固定发挥下限。炼狱0-25、裁决0-30这类下限低、上限高的武器,诅咒越高越容易损失爆发;只有最终下限较高,或专门追求稳定下限伤害的武器,才有保留诅咒的价值。所谓诅咒越高越容易爆对方装备的说法缺少统一、稳定的实测依据,不能当作主要用途。
判断诅咒是否有用,必须看人物、武器和首饰合计后的最终攻击区间,而不是只看武器白字。假设角色最终攻击为18-42,诅咒10后,攻击结果会被压到18点附近,理论上每次最多损失24点上限;如果最终攻击只有30-34,诅咒带来的效果则是减少波动,但平均输出未必增加。查看装备属性时,应先记录当前攻击下限和上限,再判断自己需要稳定下限还是追求上限爆发,否则只看到诅咒数值高就认为武器更强,容易把高攻武器练废。
前期升级和普通刷怪阶段,普通武器应尽量避免高诅咒,因为角色装备不完整时,攻击下限通常较低,诅咒会让大量攻击落在低数值上。若使用炼狱、裁决等下限为0或接近0的武器,诅咒达到较高数值后可能频繁打出极低伤害,刷怪速度和单次爆发都会下降。中期装备尚未成型时,优先保留低诅咒武器;已经出现诅咒的武器,可在练功目标上连续测试50次,比较平均伤害和最低伤害,再决定继续使用还是更换,不能只看偶尔出现的一次高伤害。
后期pk或下限流玩法中,诅咒才可能成为主动利用的属性。战士搭配高下限首饰和高下限武器后,如果最终攻击接近高下限、低上限的区间,诅咒可以减少伤害波动,让每次攻击更接近固定值;当自身攻击下限已经高于目标防御时,稳定下限的收益也会更明显。罗刹15-0这类下限高、上限低的特殊武器,常被用于这种思路,但如果人物最终面板已经出现下限高于上限的情况,即使不继续堆诅咒,也可能自然稳定在下限,没必要为了诅咒10额外付出成本。
实际选择时可按先看最终区间、再看战斗场景、最后决定诅咒的顺序操作:升级刷怪优先低诅咒和高上限,普通pk优先兼顾上下限,专门的下限流再考虑高诅咒。购买或交易武器时,要同时核对攻击上下限、诅咒数值和角色当前总攻击,不能只比较武器名称或单项攻击;使用后再对同一怪物或同一练功目标进行多次测试。对大多数玩家来说,诅咒属于需要控制的负面属性;对高下限装备成型的玩家来说,它才是用来换取伤害稳定性的特殊工具。
